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/ Amiga Format CD 37 / Amiga Format CD37 (1999-02-16)(Future Publishing)(GB)(Track 1 of 3)[!][issue 1999-03].iso / -screenplay- / otherstuff / qboost / qboost2 / qboost2.readme < prev    next >
Text File  |  1999-01-04  |  2KB  |  56 lines

  1. Short:     Quake framerate boost
  2. Uploader:  christian.michael@groenjord.dk
  3. Author:    christian.michael@groenjord.dk
  4. Type:      game/patch
  5.  
  6.  
  7. This is a pakfile for Quake, which improves the framerate.
  8. NEW: Extra improvement compared to Quakeboost!
  9.  
  10. List of improvements:
  11.  
  12. Fire disabled
  13. Missile, grenade and thunderbolt are all less cpu-hungry
  14. New crosshair
  15. Modified explosions
  16. Weapon flash removed
  17. Weapon kick removed
  18.  
  19. Singleplayer notes: All improvements are active.
  20.  
  21. Multiplayer notes:
  22. Modified explosions and most other optimizations, are only
  23. activated if the server uses this patch!
  24. For max performance during deathmatch games, make sure that
  25. the server uses this patch!!!!
  26.  
  27. This patch comtains a modified progs.dat, which means that
  28. it's NOT compatible with bots or modifications like
  29. Rocketarena, CFT, Teamfortress and so on.
  30. If the server does not use this patch: USE QUAKEBOOST !
  31.  
  32. Installation: move the pak0.pak to your gamedir.
  33. Start quake with the parameter -game [your gamedir]
  34.  
  35. Enjoy
  36.  
  37.  
  38. This is "campaign-ware", meaning that if you like
  39. this modification, send an email to clickboom and
  40. ask them about the QuakeWorld conversion.
  41.  
  42. Quakeworld is network/internet-play optimized
  43. version of quake.
  44. Even if you have a slow connection like an 28K modem,
  45. precise movement and aiming is possible in QuakeWorld.
  46. In normal quake, even a 2Mbit connection to the internet
  47. is not enough for smooth updates.
  48. This is the reason, that nearly all quakeservers worldwide
  49. are set up for quakeworld.
  50. I have reserched into Quakeworld for amiga, and as far as I
  51. know, clickboom has been working on the conversion for a
  52. looong time, but I haven't heard any news since april 98!
  53.  
  54.  
  55. Christian Michael
  56.